<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://revelation.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>revelation</title>
		<link>https://revelation.rusff.me/</link>
		<description>revelation</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 08 Jul 2012 13:15:37 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама 0.1</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://frpgsolstice.rolbb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0011/af/50/64595.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0011/af/50/64595.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://frpgsolstice.rolbb.ru/viewtopic.php?id=33&amp;amp;p=4#p242&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://frpgsolstice.rolbb.ru/viewtopic. &amp;#8230; p;p=4#p242&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Jul 2012 13:15:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд #0.1 Всем добра.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Больше добра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=YgfQJ.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/Y/g/f/YgfQJ.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Y/g/f/YgfQJ.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Jim Moriarty)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 21:20:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бронь роли</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jim Moriarty&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Как пожелаете, сэр.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Fri, 22 Jun 2012 02:06:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление заявки на партнерство и правила</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?id=36#p54&quot;&gt;Ваша тема.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 20:51:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Umineko no Naku Koro ni. Play the game!</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://umineko.rolebb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.ipicture.ru/uploads/20120129/I7vjV4Hl.png&quot; alt=&quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120129/I7vjV4Hl.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://umineko.rolebb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Play the game!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 20:50:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Напоминаем вам о том, что взаимность ключ к пониманию.&lt;br /&gt;Наш Баннер:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;https://revelation.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s1.uploads.ru/i/c/Q/7/cQ7jh.gif&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/c/Q/7/cQ7jh.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/c/Q/7/cQ7jh.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Размер: &lt;/strong&gt;88х31&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 04:01:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш баннер</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Напоминаем вам о том, что взаимность ключ к пониманию.&lt;br /&gt;Наш Баннер:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;https://revelation.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s1.uploads.ru/i/c/Q/7/cQ7jh.gif&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/c/Q/7/cQ7jh.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/c/Q/7/cQ7jh.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Размер: &lt;/strong&gt;88х31&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 03:59:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявление от Администрации</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;В селе у нас маньяки, а так вообще збсь!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Hell yeah, наш новый Франкенштейн ожил и готов к эксплуатации. Порадуемся же за наше несвежее, но оригинальное творение, господамы!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мы любим всех. Даже если ты Шерлок. Или Доктор. Или асгардский бог. Или босс мафии. Да хоть Вонни - нам абсолютно толерантно, ведь здесь главное - ваше удовольствие, и ваша смерть. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Пока в игре доступен только один модуль, но мы вообще довольно быстрые, так что разработка остальных не займет много времени.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&amp;lt;3&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.ipicture.ru/uploads/20120620/t6PI3GQs.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20120620/t6PI3GQs.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ночной гость)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:51:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкетник. Выдержит сильнейший.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Простенькая (xD) анкета про нас.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Как тебя зовут? -&lt;br /&gt;2) Место рождения -&lt;br /&gt;3) Возраст- &lt;br /&gt;4) Место жительства -&lt;br /&gt;5) Цвет глаз -&lt;br /&gt;6)Цвет волос -&lt;br /&gt;7) Правша или левша? -&lt;br /&gt;8) Знак зодиака -&lt;br /&gt;9) Рост -&lt;br /&gt;10) Вес-&lt;br /&gt;Вторая часть – описание:&lt;br /&gt;11) Национальность -&lt;br /&gt;12) Твои волосы -&lt;br /&gt;13) Твои страхи -&lt;br /&gt;14) Идеальная комната -&lt;br /&gt;15) Что обычно делаешь за день? -&lt;br /&gt;Часть третья – что, чего, какие:&lt;br /&gt;16) Слова, слишком часто употребляешь:&lt;br /&gt;17) Фразы, слишком часто употребляешь:&lt;br /&gt;18) Первая мысль, когда просыпаешься: &lt;br /&gt;19) Твои самые большие достижения:&lt;br /&gt;20) Что ты хочешь сделать? -&lt;br /&gt;Часть четвёртая – выбери то или это:&lt;br /&gt;21) Coca-Cola или Coca-Cola light:&lt;br /&gt;22) McDonalds или Pizza Hut:&lt;br /&gt;23) Бритни Спирс или Кристина Агилера:&lt;br /&gt;24) Крем-брюле или фруктовый лёд: &lt;br /&gt;25) Sketchers или Puma:&lt;br /&gt;26) Банкноты или монетки: &lt;br /&gt;27) Гамбургеры или хот-доги:&lt;br /&gt;28) Тайланд или Мексика:&lt;br /&gt;29) Рок или реп:&lt;br /&gt;Часть пятая – ты:&lt;br /&gt;30) Куришь? -&lt;br /&gt;31) Ругаешься? -&lt;br /&gt;32) Хорошо поешь? &lt;br /&gt;33) Поешь в душе? -&lt;br /&gt;34) Много говоришь самa с собой? -&lt;br /&gt;35) Веришь в себя? - &lt;br /&gt;36) Играешь на каком-нибудь инструменте? -&lt;br /&gt;37) Хочешь замуж\женится? -&lt;br /&gt;38) Хочешь иметь детей? -&lt;br /&gt;39) Думаешь, ты здоров\а? -&lt;br /&gt;40) Ладишь с родителями? -&lt;br /&gt;41) Ладишь с братьями-сестрами? -&lt;br /&gt;42) Думаешь, ты популярен\а? -&lt;br /&gt;Часть шестая – в прошлом месяце ты:&lt;br /&gt;43) Выходил\a из себя? -&lt;br /&gt;44) Употреблял\a алкоголь? -&lt;br /&gt;45) Курил\a? -&lt;br /&gt;46) Ловил\a кайф? -&lt;br /&gt;47) Употреблял\a наркотики? -&lt;br /&gt;48) Был\a на сцене? - &lt;br /&gt;49) Купался\а голышом? -&lt;br /&gt;50) Был\a унылой? -&lt;br /&gt;51) Красил\a волосы?-&lt;br /&gt;52) Украл\a что-нибудь? -&lt;br /&gt;Часть седьмая – твои друзья:&lt;br /&gt;53) Самый сумасшедший -&lt;br /&gt;54) Самый громкий -&lt;br /&gt;55) Самый стеснительный -&lt;br /&gt;56) Самый блондинистый -&lt;br /&gt;57) Самый умный -&lt;br /&gt;58) Самый хороший -&lt;br /&gt;59) Лучшая личность -&lt;br /&gt;60) Самый одаренный -&lt;br /&gt;61) Лучший певец -&lt;br /&gt;62) Лучший актер -&lt;br /&gt;63) Самый надоедливый -&lt;br /&gt;64) Тот, кого бы ты хотела задушить -&lt;br /&gt;65) Самый забавный -&lt;br /&gt;66) Лучший для советов -&lt;br /&gt;67) На кого можно положиться -&lt;br /&gt;68) Кому можно довериться -&lt;br /&gt;69) Самый наркоманистый -&lt;br /&gt;70) Есть вероятности попасть в тюрьму -&lt;br /&gt;71) Кого ты дольше всех знаешь -&lt;br /&gt;Часть восьмая – последний раз:&lt;br /&gt;72) Снилось -&lt;br /&gt;73) Кошмар -&lt;br /&gt;74) Ездил\а на машине -&lt;br /&gt;75)Плакал\а -&lt;br /&gt;76) Какое кино видел\а -&lt;br /&gt;77) Какое кино брал\а на прокат -&lt;br /&gt;78) Книгу прочитал\а -&lt;br /&gt;79) Какое слово сказал\a -&lt;br /&gt;80) Какое ругательство сказал\a -&lt;br /&gt;81) Смеялся\а -&lt;br /&gt;82) Звонил телефон -&lt;br /&gt;83) Какой диск играл -&lt;br /&gt;84) Какую песню слышал\a -&lt;br /&gt;85) Раздражение -&lt;br /&gt;86) Последний e-mail -&lt;br /&gt;87) Странная встреч\а-&lt;br /&gt;88) Кого обнял\а -&lt;br /&gt;89) На кого накричал\a -&lt;br /&gt;90) Носил\а юбку -&lt;br /&gt;91) Был\a злым\ой -&lt;br /&gt;92) Саркастичным -&lt;br /&gt;93) Дрался\ась с родителями -&lt;br /&gt;94) Хотел\a недоступного -&lt;br /&gt;95) Игралa в компьютерную игру-&lt;br /&gt;96) Был\a в одиночестве -&lt;br /&gt;Часть девятая – просто так:&lt;br /&gt;97) Чувствуешь себя одиноким\ой? -&lt;br /&gt;98) Считаешь милым Эминема?-&lt;br /&gt;99) Когда-нибудь был\a настолько голодным\ой, что мог\ла бы съесть человека рядом с собой? -&lt;br /&gt;100) Что думаешь о Джордже Буше?-&lt;br /&gt;101) Твои тайные фетиши -&lt;br /&gt;102) Любишь носить цепочки?-&lt;br /&gt;103) На скольких языках говоришь -&lt;br /&gt;104) Напиши свое имя наоборот -&lt;br /&gt;104) Ты гомосексуален/на?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:14:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Glad to see you!</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Ночной дозор! Всем выйти из сумрака!&lt;br /&gt;Показывайте свои фотографии.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:13:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Думаю, с правилами все хорошо знакомы, но если нет, то я честно их предоставляю:&lt;br /&gt;• Называется слово, следующий называет более-менее логически обоснованную ассоциацию к данному слову, следующий такую же ассоциацию к слову, названному предыдущим игроком и так далее. Например, &amp;quot;яблоко&amp;quot;, -&amp;gt; &amp;quot;вкусно&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;шоколад&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;горький&amp;quot; etc. &lt;br /&gt;Ассоциация может быть как существительным, так и прилагательным. Также ассоциация может быть не только физическая, но и материальная.)&lt;br /&gt;Итак, поехали! &amp;gt;D&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Компот.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:11:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слова.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Старая игра, в которой кто-то пишет слово, а другой отвечает словом на последнюю букву предыдущего.&lt;br /&gt;Ми&lt;strong&gt;р.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:10:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциация - аватар.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну думаю это всем известная распространенная игра, суть которой заключается в том что вы должны отписать с чем ассоциируется аватар выше отписавшегося участника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:09:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бутылочка.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть ли такие, кто не знает про эту милую и трогательную игру? &lt;br /&gt;Ежели имеются в наличии, то объясняю простые правила: по очереди отсчитывают от одного до десяти. Кому выпадает круглая сумма, то и целует кого и как угодно из присутствующих :3&lt;br /&gt;1.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:09:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Девочки versus Мальчики</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждый приходящая девочка прибавляет 2, мальчишки - вычитают. &lt;br /&gt;Доходим до ста - очко девочкам.&lt;br /&gt;До ноля - мальчикам.&lt;br /&gt;После начинаем заново.&lt;br /&gt;50&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 02:08:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на игру.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Что-то пошло не так? Где-то навыков телепатии у Администрации не хватило и Вы спешите сказать нам об этом? &lt;br /&gt;Ан нет, все нормально, просто Вы сами должны проявить активность. Здесь вы должны оставить свою заявку, просто написав в какой модуль хотите зайти: Fear, Doubt или Judge. &lt;br /&gt;Далее мы будем считать количество игроков, желающих принять участие в этой феерии. Как только их число достигнет 6 - мы запускаем обратный отсчет - 24 часа. По истечении этих 24 часов податься в эту игру будет уже нельзя и нужно будет набирать новых людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В виду неких неисправностей, пока активен только модуль Doubt. Техники уже в пути.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 01:58:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнёра.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Да-да, легендарный филиал программы &amp;quot;Жди меня&amp;quot; не обойдет стороной и нас.&lt;br /&gt;Одиноко? Нечего делать?&lt;del&gt; Позвони мне по номеру... &lt;/del&gt;Кхм. В общем, суть ясна.) Неприкаянные или и вовсе свободные души - пишите сюда, уверен, к Вам присоединится ментальный собрат.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 01:53:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не пришел пароль.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Пароли попадают в фильтр для спама и вы их не можете найти? Часами ждете письма от сервера? Тогда эта тема для вас. После оставленного здесь комментария с заявкой на смену пароля, ваш пароль автоматически станет: 1111&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 01:51:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://revelation.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/G/Y/7/GY7qp.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/G/Y/7/GY7qp.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Иногда страхи могут воплощаться в жизни. Будь Вы дома за книжкой или со своей компанией в кафе, страх все найдет Вас. Он примет обличье, которое должно запугать Вас до смерти.&lt;br /&gt;Страх - монстр Вашего подсознания, готовый разорвать Вас в любую секунду. Но Вы можете противостоять ему. Вы можете дать ему отпор. &lt;br /&gt;Если хватит смелости.»&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;©&lt;a href=&quot;https://revelation.rusff.me/&quot;&gt;Fear.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://revelation.rusff.me/][img]http://s1.uploads.ru/i/G/Y/7/GY7qp.png[/img][/url][/align]

«Иногда страхи могут воплощаться в жизни. Будь Вы дома за книжкой или со своей компанией в кафе, страх всегда найдет Вас. Он примет обличье, которое должно запугать Вас до смерти.
Страх - монстр Вашего подсознания, готовый разорвать Вас в любую секунду. Но Вы можете противостоять ему. Вы можете дать ему отпор. 
Если хватит смелости.»
[align=right]©[url=https://revelation.rusff.me/]Fear.[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://revelation.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/9/e/p/9epsZ.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/9/e/p/9epsZ.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Однажды голодный волк принял облик кролика и проник в стаю. Каждую ночь он принимал свое истинное обличие и съедал одного кролика. Так, день за днем стая становилась все меньше и меньше. &lt;br /&gt;Но кролики догадались, что среди них есть волк. &lt;br /&gt;И тогда, посоветовавшись, они выбрали одного, кто по их мнению был волком, и казнили его. Если выбор их был верен, они смогли бы выжить, но они ошиблись, и волк сожрал их всех. &lt;br /&gt;Эта история была взята за основу одной игры...»&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;© &lt;a href=&quot;https://revelation.rusff.me/&quot;&gt;Doubt.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://revelation.rusff.me/][img]http://s1.uploads.ru/i/9/e/p/9epsZ.png[/img][/url][/align]

«Однажды голодный волк принял облик кролика и проник в стаю. Каждую ночь он принимал свое истинное обличие и съедал одного кролика. Так, день за днем стая становилась все меньше и меньше. 
Но кролики догадались, что среди них есть волк. 
И тогда, посоветовавшись, они выбрали одного, кто по их мнению был волком, и казнили его. Если выбор их был верен, они смогли бы выжить, но они ошиблись, и волк сожрал их всех. 
Эта история была взята за основу одной игры...»
[align=right]© [url=https://revelation.rusff.me/]Doubt.[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://revelation.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/Y/i/K/YiKTv.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/Y/i/K/YiKTv.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Жили были 7 разных зверей, совершивших преступления. И чтобы наказать их &amp;quot;Некто&amp;quot;, улыбаясь, предложил: &amp;quot;Если вы не хотите умирать, покажите на того, чье преступление вы считаете худшим.&amp;quot; И тогда животное, осуждаемое большинством, казнили. &lt;br /&gt;Простило ли это преступления остальных? Готовы ли они смотреть на смерти, чтобы выжить? &lt;br /&gt;В итоге верх взяло стремление убивать. Вот о чем эта история...»&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;© &lt;a href=&quot;https://revelation.rusff.me/&quot;&gt;Judge.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://revelation.rusff.me/][img]http://s1.uploads.ru/i/Y/i/K/YiKTv.png[/img][/url][/align]

«Жили были 7 разных зверей, совершивших преступления. И чтобы наказать их &amp;quot;Некто&amp;quot;, улыбаясь, предложил: &amp;quot;Если вы не хотите умирать, покажите на того, чье преступление вы считаете худшим.&amp;quot; И тогда животное, осуждаемое большинством, казнили. 
Простило ли это преступления остальных? Готовы ли они смотреть на смерти, чтобы выжить? 
В итоге верх взяло стремление убивать. Вот о чем эта история...»
[align=right]© [url=https://revelation.rusff.me/]Judge.[/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 16:56:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ: это важно!</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;faq.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O.1. А какая у Вас система игры? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эпизодическая. Для такого сюжета она чертовски удобна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О.2. Что-что? Эпизодическая? Ни разу не слышал. Объяснитесь, сэр!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В игре по&amp;#160; эпизодам все действие происходит в одной теме, независимо от того, сколько помещений проходят персонажи. Начинается и заканчивается &amp;quot;эпизод&amp;quot; логическим началом или завершением повествования. &lt;br /&gt;Есть еще одно правило: &amp;quot;Эпизод&amp;quot; должен содержать фиксированное количество персонажей. Например, если в эпизоде участвуют два игрока, а потом к ним присоединяется третий, следует закрыть &amp;quot;эпизод&amp;quot; до встречи с третьим игроком и открыть следующий, где будут встречаться и действовать все втроем.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Плюсы и минусы.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Плюсы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Эпизоды удобны для прочтения игры посторонним человеком. &lt;br /&gt;- Позволяют отыгрывать само приключение, не отвлекаясь на излишнюю детализацию повседневности (пришел, поспал, поел, дождался определенного времени и только тогда отправился на заявленную встречу)&lt;br /&gt;- Возможность отыгрыша в нескольких сюжетных линиях (желательно не связанных между собой) в одно и то же внеигровое время.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Минусы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Необходимость создания служебных тем, например – хронологический перечень отыгранных эпизодов, описание игровых локаций (если есть необходимость).&lt;br /&gt;- Необходимость в направлении, четком сюжете игры. Пусть он будет неопубликован для всеобщего обозрения, но существовать в черновиках мастера. Необходимо это скорее для тех игроков, что не привыкли импровизировать и просто следуют за мастерским перстом указующим. Бесцельное брожение от персонажа к персонажу опять же выглядит несколько бестолково.&lt;br /&gt;- Сложность отыгрыша монологов.&lt;br /&gt;- Из-за того, что очень просто отыскать посты одного персонажа игроки не вчитываются в сюжетные линии других игроков, чьи персонажи с первым никак не связаны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О.3. А можно будет вне программы? Строить отношение вне revelation? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конечно. Между играми можно расслабиться в эпизодах со знакомыми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О.4. Почему доступен пока только модуль Сомнение?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Потому что Администрация хочет максимально проработать остальные модули. Ранее мы держали вот &lt;a href=&quot;http://rabbit-doubt.diary.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;это&lt;/a&gt; сообщество, но обстоятельства были выше наших сил и нам пришлось его закрыть. А теперь у нас появилась реальная возможность подарить вам чудесную игру. Только на форумной платформе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О.5. Администрация будет играть?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Только в роли карателей Модераторов, не более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О.6. Что такое чит? Что за херня? Куда я попал? Как меня могут поймать?!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сheat code, cheat — «жульничество», «обман». Код, который обманывает программу. Он может пригодиться для тех, кто хочет подзаработать. Виды читов:&lt;br /&gt;- память.&lt;br /&gt;Позволяет помнить игроку, что он во сне. А значит процент победы удваивается.&lt;br /&gt;- внешность.&lt;br /&gt;Позволяет игроку менять свою внешность. Мужчина может превратиться в обворожительную барышню, дышащую духами и туманами. &lt;br /&gt;- оружие.&lt;br /&gt;Позволяет достать в локации любое оружие. &lt;br /&gt;- силу.&lt;br /&gt;Увеличивает силу троекратно. &lt;br /&gt;Читы активируются, когда Вы заходите в игру. Ваши же действия могу вас выдать. Модератор может вас поймать и удалить с игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Doubt faq.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.1. Как будет проходить организация игры в одной локации?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Администрация создает тему с описание здания в которое Вы попали. Покинуть здание можно только по окончанию игры, то есть либо после смерти всех кроликов, либо после смерти волка. Так же администрация устанавливает очередь отписи. После каждого четвертого круга отписи - кто-то умирает. Волк пишет на у-мыло сообщества и администрация выкладывает пост Волка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.2. Может ли волк притворится мертвым, как это было сделано в оригинальной манге?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Да, может. Однако тогда ему придется писать посты через администрацию и делать так же свой ход раз в четыре круга отписи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.3. Обязательно ли убивать персонажа волку или все же есть возможность того, что персонаж будет ранен?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волк может не убивать несколько ходов, однако потом все равно вынужден это сделать, потому что игра не может длится вечно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.4. А что на счет штрих-кодов? Я лично даже из манги не до конца понял как они работают. Объясните побольше.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Все двери в зданиях будут открываются при помощи штрих-кодов. Штрих-коды должны быть у всех игроков. Одним штрих кодом можно открыть только одну дверь. Эту же дверь можно открыть этим же штрих-кодом в последствии. Открыть дверь можно только снаружи. &lt;br /&gt;Штрих-коды ограничивают перемещения игроков, это раз. Если вдруг у кого не окажется штрих-кода, он может вызвать подозрения, это два. Штрих-код - ещё одна причина для убийства собрата, это три. &lt;br /&gt;Вот и все, что можно сказать про штрих-коды. Однако в дальнейшем мы планируем заменять системы своими идеями, но и от канона системы далеко отходить не будем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.5. У волка будет штрих-код, которым можно будет открыть любую дверь? Если да, то не слишком ли просто будет кроликам опознать волка?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Ну, если Волк умный, то он не покажет, что у него штрих-код ото всех дверей. Или же сделает его в другом месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.6. Надо ли полностью копировать поведение персонажа, даже если видишь более логичные пути выхода? На счет моральных ценностей это понятно, что я полностью встаю на место персонажа, но надо ли тупить в те моменты, где твой персонаж тупил бы? Что важнее - отыгрыш персонажа или выиграть игру? Просто, тут все противоречиво, если выиграть, то играть по фендомам мало смысла, а если отрыграть, то о прямых путях к разгадке придется забыть. Если искать золотую середину, то где?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это уже выбор каждого игрока. Ваш персонаж попал в чрезвычайную ситуацию, поэтому реакция его может быть совершенно неадекватной. Следовательно, отходить от канона можно, но в пределах разумного. &lt;br /&gt;Главная задача для Кролика — выжить, для Волка — убить всех. Но общая задача - получить от игры удовольствие. Персонажа можно отыгрывать dark!, если Вам вдруг сложилось играть Волка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это не конец.&lt;br /&gt;Рубрика «Наши любимые ваши вопросы» всегда готова апнуть пост.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 14:59:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры.</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Модуль 1. Doubt.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.1.&lt;/strong&gt; Почетное звание хищного среди травоядных, а говоря проще - &lt;strong&gt;волка&lt;/strong&gt;, человек получает по велению расположения планет, солнечной активности, лунной фазы, направления ветра и плевка трёхглавого безмозглого дракона в третьем колене. То есть, &lt;strong&gt;рандомно&lt;/strong&gt;.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D.2.&lt;/strong&gt; Администрация отправляет всем подписавшимся на наше увлекательное игрище с покером и куртизанками message, в котором сообщает «&lt;strong&gt;волк&lt;/strong&gt;» Вы или «&lt;strong&gt;кролик&lt;/strong&gt;». Эта информация естественно является сугубо личной и глубоко интимной, поэтому за ее разглашение следует торжественная запись в бан-лист.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D.3.&lt;/strong&gt; В посте Администратор оглашает карту локации, в которой и будут проходить партии покера в сопровождении молодых и красивых.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D.4.&lt;/strong&gt; Решение о том, кому умереть, принимается &lt;strong&gt;Волком&lt;/strong&gt;. Он присылает тайную записку на логин администратора и он оглашает время смерти, причину и обстоятельства - то, что напишет сам Волк. &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Администрация может подсобить, выступая в роли ритуального бюро и поделиться своим опытом на тему убийств, несчастных случаев, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D.5.&lt;/strong&gt; В первом круге выбор убить или же сохранить жизнь одному из игроков также решает сам Волк. Поэтому если никто не умрет в первом круге - не расслабляйтесь, дальше будет весело и, возможно, именно Вашему персонажу!&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D.6.&lt;/strong&gt; Каждые четыре круга кто-то должен умереть, но &lt;strong&gt;Волк &lt;/strong&gt;может сделать ход и раньше.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D.7.&lt;/strong&gt; Последнее, что мы напишем, это то, что помнит ваш персонаж. А помнит он феерично начавшуюся, проходившую и, очевидно, окончившиуюся фиесту в той же компании, в которой и очнулся. &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Причина, конечно же, может быть любой другой, но в том же ключе: было хорошо в знакомой компании, а наутро стало нехорошо. И вовсе необязательно из-за похмелья.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D.8. &lt;/strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Самый лаконичный и важный пункт&lt;/em&gt;: главной целью &lt;strong&gt;Кроликов&lt;/strong&gt; является установление личности &lt;strong&gt;Волка&lt;/strong&gt;, поскольку от этого зависит их жизнь. Задача же &lt;strong&gt;Волка&lt;/strong&gt; состоит в том, чтобы этого им не позволить и перебить всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D.0&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Упрощенная версия&lt;/em&gt;:&lt;br /&gt;Создается локация. В локации вывешивается план здания, в который попали люди, а также сообщается о том, какие у кого имеются повреждения (если имеются).&lt;br /&gt;Среди всех игроков один &lt;strong&gt;Волк&lt;/strong&gt;. Никто не знает кто это. Только Администрация, но они не палятся.&lt;br /&gt;Волк убивает каждые 4 круга отписи. &lt;br /&gt;Задача кроликов - выяснить, кто Волк. &lt;br /&gt;Задача Волка - убить всех.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 14:24:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Программа &amp;quot;Revelation&amp;quot;.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Максимальное количество часов игры:&lt;/span&gt; 8-10 часов. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Количество человек в локации: &lt;/span&gt;от 4 до 12 человек.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Количество модулей: &lt;/span&gt;3&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Названия модулей:&lt;/span&gt; Страх &amp;quot;Fear&amp;quot;, Сомнение &amp;quot;Doubt&amp;quot;, Осуждение &amp;quot;Judge&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Время запуска программы Модераторов:&lt;/span&gt; 4 час, в случае если в локации все живы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;«Иногда страхи могут воплощаться в жизни. Будь Вы дома за книжкой или со своей компанией в кафе, страх все найдет Вас. Он примет обличье, которое должно запугать Вас до смерти.&lt;br /&gt;Страх - монстр Вашего подсознания, готовый разорвать Вас в любую секунду. Но Вы можете противостоять ему. Вы можете дать ему отпор. &lt;br /&gt;Если хватит смелости.»&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;© Fear.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Однажды голодный волк принял облик кролика и проник в стаю. Каждую ночь он принимал свое истинное обличие и съедал одного кролика. Так, день за днем стая становилась все меньше и меньше. &lt;br /&gt;Но кролики догадались, что среди них есть волк. &lt;br /&gt;И тогда, посоветовавшись, они выбрали одного, кто по их мнению был волком, и казнили его. Если выбор их был верен, они смогли бы выжить, но они ошиблись, и волк сожрал их всех. &lt;br /&gt;Эта история была взята за основу одной игры...»&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;© &lt;a href=&quot;http://readmanga.ru/doubt/vol1/1?mature=&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Doubt.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Жили были 7 разных зверей, совершивших преступления. И чтобы наказать их &amp;quot;Некто&amp;quot;, улыбаясь, предложил: &amp;quot;Если вы не хотите умирать, покажите на того, чье преступление вы считаете худшим.&amp;quot; И тогда животное, осуждаемое большинством, казнили. &lt;br /&gt;Простило ли это преступления остальных? Готовы ли они смотреть на смерти, чтобы выжить? &lt;br /&gt;В итоге верх взяло стремление убивать. Вот о чем эта история...»&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;© &lt;a href=&quot;http://readmanga.ru/judge/vol1/1?mature=&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Judge.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бескуд)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 14:00:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобная книга</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Всеми любимая тема.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ночной гость)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 23:32:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Записная книжка</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь будут вывешиваться посты с задолженностью/ходом игры и прочими мелкими напоминаниями, которые следует решить и в какие сроки это необходимо сделать.&lt;br /&gt;Так будет удобней ориентироваться в очередности, дедлайнах, локациях и прочем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установленный срок для написания поста: &lt;strong&gt;неделя&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;(Первая дата - число последнего поста / вторая, соответственно, крайний срок для ответа)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;________________________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - персонажи с переходом.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Белый&lt;/span&gt; цвет - дедлайн провален или же сегодня последний день.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Красный&lt;/span&gt; цвет - квест требует немедленного начала/продолжения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: orange&quot;&gt;Рыжий&lt;/span&gt; цвет - в квесте участвуют игроки доселе в игру невошедшие или же квест может быть немного приостановлен.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Зеленый&lt;/span&gt; цвет (или &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;отсутствие&lt;/span&gt; оного) - квест действует и находится в рабочем состоянии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ночной гость)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 23:27:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мы принимаем в игру персонажей из всех фэндомов. Ниже список уже принятых и допущенных к игре. &lt;br /&gt;Вид списка: Имя - прототип внешности [источник]&lt;br /&gt;Поэтому, котики, будьте внимательны. Если ув. мистер Старк уже занят, значит он занят, берите кого-нибудь другого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Jim Moriarty -&amp;#160; Jim Moriarty [Sherlock BBC]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ночной гость)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 23:27:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://revelation.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
